회전 가능한 면:UFR
총 공식 개수:X
1단계:
1층 크로스
2단계:
1층 완성
3단계:
2층 엣지
FR에 끼운 뒤 공식.1을 사용
4단계:
3층 크로스
5단계:
3층 트로스 정렬
6단계:
3층 윗면
7단계:
완성
공식.X(UBL->UFL->UFR->):
F’UF’R2FU’FUF2R2F2U’
공식.X.2(UFL->UBL->UBR->):
F2R2F2U’F’UF’R2FU’FU
회전 가능한 면:UFR
총 공식 개수:X
1단계:
1층 크로스
2단계:
1층 완성
3단계:
2층 엣지
FR에 끼운 뒤 공식.1을 사용
4단계:
3층 크로스
5단계:
3층 트로스 정렬
6단계:
3층 윗면
7단계:
완성
공식.X(UBL->UFL->UFR->):
F’UF’R2FU’FUF2R2F2U’
공식.X.2(UFL->UBL->UBR->):
F2R2F2U’F’UF’R2FU’FU
회전 가능한 면:U,F
총 공식 개수:4
1단계: 아래의 엣지조각을 맞춘다.
DF조각을 맞는 위치에 넣으면 된다.
설명 필요 없음.
2단계: 아래의 코너조각을 맞춘다.
DFL,DFR조각을 알맞게 넣으면 된다.
설명 필요 없음.
3단계: 2층의 엣지조각을 맞춘다.
FL,FR조각을 맞춘다.
(방향이 안맞을 확률 없음)
->공식.1
4단계: 3층의 엣지조각 위치를 정렬한다.
UF,UB,UL,UR조각을 제자리에 넣으면 된다.
(방향이 안맞을 확률 없음)
->공식.2
5단계: 3층의 코너조각의 방향을 맞춘다.
UFL,UFR,UBL,UBR조각의 U색을 U면에 정렬한다.
->공식.3
6단계: 3층의 코너조각을 올바른 위치로 정렬한다.
UFL,UFR,UBL,UBR조각의 제자리에 넣으면 된다.
(정확히 맞거나 X모양으로 바꾸는 상황밖에 나오지 않음)
->공식.4
공식.1.1(UL to FR):
F’UFUF’U’FU’F’U’F
공식.1.2(UR to FL):
FU’F’U’FUF’UFUF’
공식.2(UL<->UB):
FUF’UFU2F’U
공식.3.1(UBR clockwise UBL -clockwise):
FUF’UFU2F’U2F’U’FU’F’U2FU2
공식.3.2(UFL clockwise UFL -clockwise):
FU2F’U’FU’FU2F’U2FUF’UFU2
공식.4(UFL<->UBR UFR<->UBL):
F2U2F2U2F2U’F2U2F2U2F2U’